古代打仗為什麼不繞到後方?而是偏偏攻打沿途的城市?
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你真的瞭解古代打仗不繞後嗎?小編給大家提供詳細的相關內容。
在我們看古裝劇,特別是寫古代戰爭的電視劇時,看到那宏大的戰爭場面都為之震撼,但是卻沒有想過這樣宏大震撼的場面背後去世無數條生命的代價。不過,做這些無所謂的感歎也沒有意義,不如來看看別的問題,比如為什麼在打仗的時候,這些軍隊不會繞開防守的那些城池,直接攻打空虛的後方呢?就像元軍就因為一個襄陽城就一直被阻擋着不前進的情況。
首先第一個問題就是行軍,古代行軍沒有像現在修得這麼好的公路可以走,軍隊不能保持影視劇中那樣的方陣前行,大量軍隊行進時會成為一個非常長的長龍。如果你要繞過城池,那麼你就要做好準備迎來一場被動的大戰,因為一套長龍在城池附近進行的話,讓城池裏以逸待勞的軍隊可以非常輕鬆的分割戰場各個擊破,非常容易以少勝多,所以沒有絕對的碾壓實力很難這樣做。
還有就是城池的位置,古代的軍事要地的城池都是建在重要的戰略交通路口上,城池建立的位置就是一條必經之路,很多重要戰略之地都是依天險而建,比如大山或者大河。像是入川的路線都是一夫當關萬夫莫開的地方,所以劉備才能長期盤踞蜀中之地。劍閣、潼關、山海關等關隘都是這種情況,這些交通要道是避無可避的地方,想要進軍必須先拿下這些地方。
此外,古代打仗講究兵馬未動糧草先行,這説明的後勤對於軍隊是非常重要的一件事。如果繞開城池,去哪裏找給軍隊進行補充的糧草,而且還會處於被前後包夾的狀態,根本沒有辦法進行後勤供應,大軍不用別人打,只要斷了運輸糧食的道路,你就會不攻自破。這就是為什麼清軍一定要攻下潼關,元軍一定要擊破襄陽的幾大原因。
有網友表示,這種繞後的方式,只適合奇兵突襲,想要攻城是很難的,除非對方沒反應過來就進城了,但是這種軍隊對城池威脅幾乎沒有,吐蕃趁安史之亂攻入長安才十五天就被打走了,就是因為沒有後續支援,想要奇兵打進去發現沒什麼實際用處。
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