古代人是怎樣打仗的看完這些你還相信電視劇嗎?

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在古時,打仗可以毫不誇張的說是一門行爲藝術,怎樣打,在哪打,多少人,怎樣天時地利人和都得到。然而,現在人們對於打仗的觀念還都是來源於三國,水滸都電視劇,然而小編可以告訴你,那種主將負責打仗單挑,士兵負責圍觀善後的場景,在歷史上是基本上沒出現過。(你信嗎?)

現在好多人關於古時戰爭的觀念還是兩軍對壘,主將出來單挑,士兵站在旁邊看戲,主要任務是輸了負責搶主將的屍體,贏了就負責追殺敵軍。稍微有點腦子的人都會感覺到這是不對的。如果這樣打仗,那士兵就真成擺設了,培養一個極厲害的全國武術冠軍,然後帶着一羣小孩子,是不是就能打遍天下無敵手。那麼古人到底是怎樣打仗的,有什麼講究嗎,就讓小編給你細細道來。

首先,要從周代開始講起。爲什麼是周代而不是商代的?原因如下:一時商代的時候軍隊建制不完全,打仗都是臨時拼湊起來的一羣人,而且武器都是一些菜刀,石塊什麼的;二是夏商時期的記載太過玄幻,動不動就有神仙,神獸出來吊打普通人。所以是不靠譜的。

到了東周春秋時代,割據的各個諸侯的實力都發展的很強橫了,有足夠的錢財去整治軍隊,而且聰明的人也開始發現打架是要講究策略了,於是真正的戰爭才漸漸出現。

古代人是怎樣打仗的看完這些你還相信電視劇嗎?

打仗之前,要先派一個祕書寫一封公告,就是某年某月某日,你丫的在參天子的時候偷偷放了一個臭屁,不僅不向天子道歉反而偷笑,表示了你對天子的極不尊重,所以要出兵討伐你。主要是要告訴大家三個方面:1,你是錯的;2,我幫天子出兵打你是正義之舉;3,其他諸侯國聽好了,誰要是幫他就是反對周天子的統治。 這古人真是太聰明瞭!

然後雙方約定一個時間和開闊地就準備打仗。一般不會出現到了約定時間對方不出現的事情,因爲古時的人們對誠信看的極其重要,可以打不贏,但是絕對不能夠丟面子。至於開闊地,是因爲古時打仗主要靠的是戰車,沒有開闊地,戰爭就不用打了。

戰車的配置一般是三個人:一個負責拿遠程武器射擊,一個負責拿長矛,另一個駕駛。戰車上的人一般都是訓練有素的,然而下面的士兵一般都是老百姓或者奴隸,打贏就是靠羣毆。

打仗之前一般並不是一字排開的,而是排的是方陣,車與車之間留下足夠的縫隙。這個縫隙就是讓打仗時對方的戰車通過的,打仗時雙方戰車高速對衝,然後調轉車頭再次衝擊,知道一方認慫爲止。打仗是不敢車對車撞的,畢竟一輛戰車造價很貴的。然後就是車兵打車兵,步兵打步兵。

打仗時,首席指揮官是不用親自上陣殺敵的,只需要站在一面大旗下,告訴自己的士兵:哥哥在這裏,大家加油打。當然,若果誰踏馬的當逃兵,哥哥也是看的一清二楚的。同時傳遞衝鋒方向靠的是旗幟,發佈進攻命令的是樂器,擊鼓進兵,鳴鑼收兵。

一旦一方打輸了,就會開始掉頭鼠竄,贏得一方並不懂得窮寇莫追,(當時的人畢竟沒有那麼多的計謀,)使勁追擊。逃兵跑到戰車過不去的地方就會丟下戰車,這種情況下,贏家也不會追下去(戰車過不去,想追也沒辦法,就像現在,也不會出了坦克去追人。)

這樣一場戰爭就這樣圓滿的打完了,然後就是開始圓桌談判,改割地的割地,該賠錢的賠錢。這樣的打發直到直到春秋末年孫武的出現才結束,因爲其寫的《孫子兵法》,真正的把打仗變成了一門藝術。

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